퍼센트 구해서 이미지 그리기

개발이야기 2007. 10. 15. 14:43

설문등의 것에서 퍼센트를 구해서 그것에 맞는 막대 그래프를 그려주는 경우가 있다. 뭐.. 이런거지.. ㅋㅋ 저건 뭐냐면 바인딩 된 값(이놈의 경우엔 카운드 값이군)을 getImgPencent() 에 인자로 보내줘.. 물론 이 함수는 비하인드 코드에 있고.. 자~~ 함수를 보면.. protected int getImgPencent(string cnt) { int percent; if(cnt == "0") { percent = 0; } else { percent = Convert.ToInt32(cnt) * 100 / Convert.ToInt32(strTotalCnt); } return percent; } 뭐.. 대충 이런 식인데.. 카운드 값을 넘겨 준후.. 퍼센트 계산 해서 리턴하면 그놈이 저 이미지에 길..

using(){}을 보고..

개발이야기 2007. 10. 15. 14:41

어떤 메서드 안에 요놈이 있길래 --> using(){} .... 잠깐 생각했지 하하 닷넷프레임웤은 가비지콜렉터가 있으니까 자원은 자동으로 해제시켜줘.. 난 잘 모르겠지만서도.. 그래서 뭐.. 객체 생성을 해도 자동으로 해제가 돼.. 근데 언제되는지는 아무도.. 며느리도 잘 모르겠지.. 그래서 저 놈을 쓰는거.. 전에 뽀람이가 말했던 스코프가 생각나더군.. 저렇게 using(){} 안에서 객체를 생성하면.. 저 안에서만 사용되고 그걸로 끝.. 저 스코프를 벗어나게 되면 휘리릭뿅~~ using(){}에 관한 글을 찾다가 어떤글에서 그러더라.. 개발자라면 using을 쓰던 Dispose를 쓰던 자원들의 생성/해제는 자기 관리하에 두라고(이런 의미였나? -_-;; ) 하하. 습관을 잘 들이라고 하더라..^^;

포토샵 조금^^

개발이야기 2007. 10. 15. 14:40

jpg와 gif 의 차이점을 조금은 알게됐다. 동일한 그림을 각각의 형식으로 저장해봤는데 jpg.. 압축한거지 뭐.. 파일크기가 더 크고 그림이 뭉게진다. 요놈은 그니까 그림이 초울트라슈퍼컬러일 때 요놈으로 저장하면 되는거지. 왜냐. 초울트라슈퍼컬러는 뭉게져도 잘 모르거던.. 하하 원본하고의 색의 차이도 있었고. 하지만. gif.. 뭐. 그대로야.. 그니까 요놈은 좀 단색적인 것은 저장하면 좋지.. 파일크기도 작고 뭉게지지 않고. 원본하고의 색 똑같애~ 뭐 이거 알아봤고. 몇가지 추가할말은. 컨트롤+세미콜론 : 파란선 나타난다 ^^ 컨트롤+작은따옴표 : 격자방안 나타난다 ^^ 컨트롤+플러스/마이너스 : 확대/축소 ^^ 컨트롤+0 : 원래크기 컨트롤+쉬프트+알트+s : 저장 magic wand 라는 것도 ..

PreRender 푸풋!!

개발이야기 2007. 10. 15. 14:37

PreRender 1. 첫번째 로딩시 Page_Load ---> PostBack 체크 ---> PreRender ---> Render 2. 두번째 포스트백 이벤트(버튼 클릭시) Page_Load ---> PostBack 체크 ---> 버튼 이벤트 ---> PreRender ---> Render -------------------------------------------------------------------------- PreRender는 페이지에 서버컨트롤이 렌더링되기 직전에 일어나는 이벤트인데... 어떤일을 하는가하면.. 서버컨트롤이 페이지에 출력되기 전에 업데이트를 수행한다. 음.. 그니까.. 뭔얘기인고 하니.. 내가 어떤 값을 저장하려고 해.. (난 지금 설문 코딩하는 중) 예로 1번 항목을..

ip 재설정인가?

개발이야기 2007. 10. 15. 14:35

ipconfig /release - 이거는 걍 초기화하는거지.. 아무것도 없어. ipconfig /renew - 단어 본것만으로 익히 알겠지만 재설정하는거지. 다시 잘 받아와.. 뭐. 걍.. 심심풀이로 몇자 끄적인다 -_-;;